.showcase.
.wstecz.
Ferrari 250 LM:
Pierwsze podejście w robieniu realnych wozów. Myślę, że nawet nieźle wygląda. Zastosowałem trochę inny refleks na szybie oraz delikatne cieniowanie maski przedniej i tylnej. Jednak ten wóz nie przyął się dobrze wśród polskich fanów (lepiej za granicą ;). Wiele zastrzeżeń ma Artur Lion (ten od gtapl), oto kilka zarzutów:

Wubrzuszenia po bokach są na zdjęciu, ale w samochodzie Kan'a wygląda jakby po lewej strony były dwa mniejsze wybrzuszenia. BŁĄD KAN - rozjaśnij środek wybrzuszenia, nie boki. Jeżeli uznałeś, że światło pada z lewej strony, to najbardziej na lewo wysunięty kawałek maski, początek wybrzuszenia rozjaśnij nieco, potem środek najbardziej, aż w równej odległości ściemnij nieco drugą część. To samo tyczy się drugiego wybrzuszenia - po prawej stronie (na obrazku). Ogólnie wóz wygląda jak rysunek w PAINT'cie. to cieniowanie na szybie to chyba jakiś żart, nie? W porównaniu do GPS1 to cieniowanie to robota iluśtamlatka. SERIO! Nie chcę Cię obrażać, ale stać Cię na więcej. Boczne szyby są nawet fajowe, ale znów błąd DWÓCH SŁOŃC, po prawej stronie obrazka też jest refleks świetlny. Jedynie co mi się w tych refleksach podoba, to to, że widać, że światło pada nie tylko na szybę (ta biała plama), ale też na dach i maskę obok. Aha no i oczywiście tył wozu. jest znakomity. Jak dla mnie, ale przód z zielonymi oczyma, które przy REMAP'ach wyglądają jak DUCH, to jakoś dziwnie to wygląda.

Hmm, jest w tym sporo racji, ale niezwylke trudno jest oddać to co pokazuje zdjęcie, serio!. Zresztą sami spróbujcie ;).

W grze:
A tak auto prezentuje się w grze. Zderzenia wyglądają nawet nieźle, no może z wyjątkiem lewego ;).

Rating:
Najwyższa Nota Zagraniczna - Lingster Dealership: 85/100

Not bad at all, this guy is improving..  He's getting things down good now.  The back end needs a bit more shading.  the front looks quite nice.  Keep it up kan!

Najwyższa Nota Polska - Wasted!: 98%/100%

Kolejny, przepiękny wóz kana. Cudo. Choć na samym początku chciałem mu (temu wozikowi ;)) przyznać 100%, to później ocenę trochę zmieniłem. Ale i tak 98%, to ocena godna pozazdroszczenia, i już o czymś świadczy. Ferrari jest pierwszym wozem, którego kan zrobił na podstawie prawdziwego auta. Muszę przyznać, że zrobił to perfekcyjnie. Mam tylko małe zastrzeżenia do maski, a raczej przodu auta. Nie podobają mi się światła, są za wyraźne i za jaskrawe. Poza tym, pixele składające się na "niby" znaczek ferrari, w niczym go nie przypominają. Może lepiej było z niego zrezygnować? Delty są boskie. No może za wyjątkim kilku pixeli... Ocena taka sama jak u Real Pickera.

Pozostałe - GTA Vault: 89%/100%

Wygląd bardzo ciekawy jednak w niektórych miejscach za bardzo przypomina makietę. Oprócz poprawnych refleksów, brakuje trochę trójwymiarowości.

Pozostałe - GTAPL: 7,8/10

NIEEEEEE! Kan co to jest? Ponieważ ten wóz został zrobiony jako PRAWDZIWY WÓZ Z REALNEGO ŻYCIA (swoją drogą pierwszy realistyczny wóz Kan'a), to niestety muszę trzymać się oryginału IRL (in real life, z naszego świata). A to BARDZO obniżyło ocenę. Wystarczy, że spojrzycie na foto poniżej i na maskę. Wubrzuszenia po bokach są na zdjęciu, ale w samochodzie Kan'a wygląda jakby po lewej strony były dwa mniejsze wybrzuszenia. BŁĄD KAN - rozjaśnij środek wybrzuszenia, nie boki. Jeżeli uznałeś, że światło pada z lewej strony, to najbardziej na lewo wysunięty kawałek maski, początek wybrzuszenia rozjaśnij nieco, potem środek najbardziej, aż w równej odległości ściemnij nieco drugą część. To samo tyczy się drugiego wybrzuszenia - po prawej stronie (na obrazku). Ogólnie wóz wygląda jak rysunek w PAINT'cie. to cieniowanie na szybie to chyba jakiś żart, nie? W porównaniu do GPS1 to cieniowanie to robota iluśtamlatka. SERIO! Nie chcę Cię obrażać, ale stać Cię na więcej. Boczne szyby są nawet fajowe, ale znów błąd DWÓCH SŁOŃC, po prawej stronie obrazka też jest refleks świetlny. Jedynie co mi się w tych refleksach podoba, to to, że widać, że światło pada nie tylko na szybę (ta biała plama), ale też na dach i maskę obok. Aha no i oczywiście tył wozu. jest znakomity. Jak dla mnie, ale przód z zielonymi oczyma, które przy REMAP'ach wyglądają jak DUCH, to jakoś dziwnie to wygląda. Gdyby nie wspaniałe delty, czyli nareszcie widoczne drzwi, które za to otwierają się tylko do połowy (ale musiałbym być wygimnastykowany, aby wejść do wozu w ten sposób, jak ci goście w w GTA) oraz nawet nawet ładne zderzenia (no dobra BARDZO ŁADNE), ale znów się przyczepię - widać ślady zabawy z aerozolem oraz to, że dziwnie to musiałoby wyglądać w 3D - takie wgniecenie aż do ziemi? Ale i tak są bez zarzutu, to tylko mała (ż)azluzja do rzeczywistości. Ogółnie rzecz biorąc wóz wygląda jak mała zabawa w PAINT'cie (cze Fan Anf ;-) i małe odblaski "talentu" (spoko, za 2 miechy już będą EXTRA wozy Kan'a) cieniowania Kan'a. Chyba nawet za dużo dałem, ale no cóż. Dobrze, że delty mi się podobają.

[Download this car]


Copyright to kan. All rights reserved. Contact me here.
800x600 only! ie&nn

.email me.