.showcase.
.wstecz.
Mercedes Vision SLR:
Gdy po raz pierwszy zobaczyłem to cudo postanowiłem zrobić taki sam do GTA :). Zauważcie, że na tym obrazku jest inny refleks na szybie, który poźniej trochę zmieniłem (na łagodniejszy i bardziej rozmyty)

[Thx to rm5jn za udostępnienie materjałów]
Zdjęcia:

Reszta zdjęć:

Dane techniczne:

General
Manufacturer Mercedes-Benz Model 1999 Vision SLR
Powertrain Layout Front Engine / RWD Base Price |USD| $1,000,000
Wheelbase 2660 mm / 104.7 in Length 4564 mm / 179.7 in
Width 1878 mm / 73.9 in Height 1242 mm / 48.9 in
Weight 1400 kgs / 3086 lbs Transmission 5-Speed Auto
Front Track 1546 mm / 60.9 in Rear Track 1600 mm / 63.0 in
Engine
Engine Type Supercharged V8 Displacement 5439 cc
Power 416 Kw / 557 bhp @ 6500 RPM Torque 719 Nm / 530 ft lbs @ 4000 RPM
BHP/Liter 102.41 BHP/Weight 0.40
Chassis & Body
Steering Rack & Pinion w/Power Assist Tire Sizes F 245/35ZR-19
R 285/30ZR-20
Performance
Top Speed 322 kph 0-100 kph 3,9 sec
W grze:
Blaaah brak drzwi! Nie, w zipie jest wszysko ok , to co widzicie na zrzucie to wczesniejsza wersja tego wozu. Teraz drzwi podnoszą się do góry!, a nie jak tutaj rozsuwają na bok.

Rating:
Najwyższa Nota Zagraniczna - Lingster Dealership: 78/100

This is pretty nice.  not quite like the images of the car. The hood has a chop in the middle where is abruptly changes to a thinner hood.    The mercedes symbol is not visible too well in this version and should be because you can plainly see it from the top-down.  Alsdo the headlights are not distictive enought to show that there are two headlights per side.

Najwyższa Nota Polska - Wasted: 98%/100%

Niektórzy zarzucają mi, że przyznaję za dużo nagród. Ale jak tu nie przyznać nagrody takiemu wozowi?

Pozostałe - Gta Vault: 67%/100%

W przodzie Kan próbował ująć za dużo elementów. (Zbytnio się zlewają) Po drugie za bardzo widoczne są kontrasty pomiędzy karoserią boczną a maską  Poza tym kilka małych usterek w deltach oraz niedociągnięcia w wypełnieniu.

Pozostałe - GTAPL: 6,8/10

Oh moje oczy. Nareszcie coś ładnego. Ale nadal mnie bolą. Już myślałem, że będzie ZŁOTE FERRARI 2 (ponieważ Kan zrobił nowy wóz, a go tak zachwalał). Więc po przeczytaniu news'ów zajrzałem do garażu Kan'a i co? Aż zaniemówiłem. Pierwzszy raz po pierwszym momencie wóz w moich oczach NIE zasłużył na ZŁOTE FERRARI 2. TRAGEDIA! Od razu falstart. Po chwili znalazłem pierwsze błędy. Niby wygląda ładnie, ładne cieniowanie na przedniej szybie, ale... (fanfary). Są błędy "rzeczowe" związane z padaniem światła. Z dachem jest wspaniale, od razu widać, że światło pada na dach i na przednią szybę, dalej patrzę na maskę i co? <CISZA> Cała maska jest jednolita, nie ma różnicy między prawą a lewą stroną. Okropnie to wygląda. I do tego to cieniowanie na tylnej karoserii, skąd? Znowu DWA SŁONCA. Na szbybie nie ma refleksów, ani na dachu, jedynie na tylnej karoseri... Tak znikąd? No nie.. Za to maska sama w sobie jest wspaniała, w porównaiu do zdjęcia dostałaby ZŁOTE FERRARI 2, ale niestety nie samą maską człowiek żyje ;-PP. Jest nieadekwatna do reszty wozu. Po prostu jeśli robimy coś a'la DMA z GTA 1, to nie róbmy cieniowania bocznego na przedniej szybie, jeśli natomiast takowe robimy, to niech cały wóz będzie pod to ścieniowany. duh. Na dodatek ten nieco PAINT'owy przód, chyba macie rację, to się samo rozmywa w oczach ;-PAAAAAAa BŁĄD W DELTACH. NIE TYLE, ŻE DRZWI TO JAKIEŚ SKRZYDŁA (ten dół jakoś nagle się wyłania), to jeszcze delty się mieszają. Pierwsza oznaką tego był śnieg po wrzuceniu do GTACARS.. No tak. Źle ustawione delty. Wydało się. NIE USTAWIAJ SAM DELT. SKORZYSTAJ Z GTACARS. Duh, od razu masz CAŁY JEDEN PUNKT DO TYŁU. Nieładnie. Taki błąd. W takim wozie. To skreśla szanse wozu na dobry wygląd i zachowanie w GTA. AHA DRZWI - sorry, ze zdjęcia widzę, że to specjalnie się one tak otwierają (mój błąd), ale nadal wyglądaja jak skrzydła, na dodatek te zderzenia jakieś takie słabe... Ogólnie słabo. Szkoda, że taki błąd, byłoby 7,8 (lepiej niż Ferrari 250 LM).

[Download this car]


Copyright to kan. All rights reserved. Contact me here.
800x600 only! ie&nn

.email me.