Ciekawe texty, screeny, zapowiedzi, first look...

< Powrót | MAPA - DIE HARD! - RECENZJA | autor: MZB

DIE HARD! - RECENZJA:

Po niedawnym wypuszczeniu na rynek edytora map do GTA2 w zastraszajacym tempie zaczely pojawiac sie nowe mapy. Jedne z nich sa kiepskie, inne lepsze. Niektore sa bardzo dopracowane, zas w innych nie mozemy nawet odebrac dzwoniacego telefonu. W czasie sciagania jednej z najnowszych z map, czyli Die Hard mialem do niej dosc dziwne uczucie. Myslalem ze bedzie to sama mapa (bez zadnych tekstow itd.), nie liczylem na nic innowacyjnego. Tak jest w przypadku wiekszosci map, dostajemy sama mape, bardzo niedopracowana i to prawie zawsze z readme po niemiecku :)

ciagla akcja .. . to jedna z najwiekszych zalet tej mapy! W Die Hard jestesmy postawieni w innej sytuacji. Mapa jest bardzo dopracowana, a co najwazniejsze ma ona fabule! Na poczatku znajdujemy sie w tzw. terrorist camp ktore za kilka minut ma wybuchnac. Dorywamy wiec furorke gt lub special agent car i uciekamy przeskakujac dziurawy most (no ten taki, z przerwami zamiast drogi :] ) Co jednak nas czeka? Nagle napotykamy barykade w postaci najciezszych wozow z gta, a za nimi kryja sie terrorysci ktorzy za wszelka cene nie chca dopuscic zebysmy opuscili oboz. Po kilku potyczkach z terrorystami docieramy do naszych bossow, a tam .... Jesli jednak nie opanowales do konca jazdy w gta2 po prostej na max speedzie przy pomocy GT - AT to nie masz co liczyc na przejscie tej mapki. Tu liczy sie sprawnosc i umiejetnosc jazdy. Bardzo trudno prowadzi sie jadac na moscie szerokosci samochodu kiedy pod nami jest woda, latwo wtedy o upadek i napotkanie sie z najwiekszym bugiem gry, czyli zaczynanie od tego samego miejsca, czyli poczatku mapy :( To zalosne kiedy po raz kolejny musimy skakac przez te same dziury i robic wszystko to samo co poprzednio, nawet kiedy jestesmy przy koncu mapki :( Warto zwrocic uwage na to, ze mapa jest bardzo dopracowana. Do wyboru mamy wersje angielska i niemiecka gry. Teksty sa dosyc dobre, a co wazne sa i ukladaja sie w logiczna calosc. Nie unikniono takze paru bledow - bardzo kanciaste spadki i podwyzszenia sie drogi nie wygladaja najlepiej, w tej sytuacji czesto dochodzi do nakladania sie tekstur drogi na samochod. Engine (hehe, ustawa o obronie jezyka w dziedzine komputerow raczej sie nie sprawdzi :P) pozwala takze na nachylenie drogi pod pewym katem do podloza (patrzac z boku ich linie nie sa rownolegle) Moim zdaniem nie wyglada to najlepiej. Mapka ta jest jednak czyms przelomowym. Bardzo ciekawa fabula (a czy nie lepiej to rozszerzyc o to ze uciekamy {liczy sie czas}, potem kogos rozwalamy :) czyli tak jak tutaj i dostajemy przepustke do nastepnego miasta, a tam to dopiero .... ? Byloby bardzo ciekawie, ale na to musimy poczekac. ) Poza fabula duze dopracowanie i to wlasnie zasluguje na to zeby pograc w tego 'moda' Na chwile obecna jest to najlepsza mapka jaka wypuszczono dotychczas. Jesli wiec jestes znudzony powtarzajacymi sie misjami do gta2 (zabij 50
tych, potem tamtych :] ) to od razu sciagaj mapke. Instalacja nie trudna, w razie czego fajne readme i pare minut (tylko pare :( ) czegos nowego i niepowtarzalnego!

mzb...
Elvis has left the building!

INFO:

HELP:

Pamiętaj aby zrobić kopie zapasowe plików, które będą zastąpione nowymi. Sa nimi: test1.seq i e.gxt. Następnie przekopiuj następujące pliki do katalogu GTA2/Data: the test1.seq, dh.scr, dh.gmp i uruchom grę :), wybierz level 1.

autor: MZB