
JAK DODAWAĆ WOZY W GTA1? - [kan]
Ostatnio dostałem wiele listów z zapytaniem - jak instalować nowe wozy?
Więc postanowiłem zrobić taki mini poradnik, mam nadzieję, że przyda się niektórym
:)
Po pierwsze Faq ten dotyczy Gta1 i London, w GTA2 sposób dodawania wozów jest
trudniejszy, a tych wozów jest jeszcze niewiele.
1) Niezbędnym narzędziem będzie program GTACars3x, który możecie
sobie ściągnąć w dziale download. Przypominam, że jest to wersja shareware, więc
niektóre opcje są nieaktywne, jednak nie powinno to przeszkodzić w edytowaniu.
Przydatny plik: NUM2CAR
2) Załóżmy, że ściągneliście sobie jakiś samochód i
chcielibyście go wypróbować 'na żywo' :). Specjalnie przygotowałem wóz, który
posłuży nam jako przykład. Na nim będziemy prowadzić eksperymenty, więc możecie go
sobie ściągnąć:

Zip zawiera następujące pliki:
- readme.txt - ważny plik, to właśnie z niego dowiemy się jaki samochód mamy
zastąpić i gdzie. Tutaj zamieniamy 'bulldoga', i w mieście Liberty City. Jeśli w pliku
readme nie będzie podanego miasta, w którym mamy dokonać zmiany, to wtedy lookamy na
nazwę pliku - w naszym przypadku jest - CAR1_29.bmp. O tym, że jest to Liberty City
świadczy liczba 1 (liczba porządkowa miasta, np. 3 to San Andreas)
- CAR1_29.bmp - jest to podstawowy wygląd samochodu.
- C_CAR1_29.bmp - widoczny na tym obrazku jest 'stan techniczny' naszego pojazdu w
różnych sytuacjach, np. wgniecenia maski, otwarte drzwi, pobita szyba. Jednak możecie
nie znaleźć tego pliku w niektórych zipach. Ja postaram się zamieszczać na tej
stronie tylko "pełne" wozy. To nie znaczy jednak, że nie będziemy mogli sobie
takim pojeździć - owszem, tylko, że drobna usterka naszego auta i.....kicha! ;-)

3) Teraz odpalamy program. Z górnego menu wybieramy Car Info oraz Find
Car (ctrl+f). Następnie wpisujemy szukany przez nas samochód - bulldog:

Po odszukaniu auto możemy przystąpić do zamiany go na nowe.
4) Zanim to zrobimy musimy skopiować wszystkie pliki *.bmp do katalogu,
gdzie jest program GTAcars. Teraz klikamy w Sprite oraz Import > CAR1_29.bmp i OK:

Następnie wybieramy Delta Set; gdy pojawi się okno wybieramy OK.

5) Samochód został zamieniony, ale jeszcze pozostaje jedna rzecz :) Aha
możecie zobaczyć jak to wygląda klikając Sprite oraz View. A teraz ważna sprawa!
Klikamy Car Info potem Edit Car. Pojawi się okno, gdzie wybieramy zakładkę ReMap.

Dobieramy odpowiednią paletę kolorów, aż obok w okienku pojawi się
nasz zamieniony bulldog. UWAGA! Jak wiemy, komputer losowo wybiera kolor wozu, więc
lepiej sprawdzić wszystkie przypadki (Resprayed Car Coloration 1, 2, 3 itd.)

6) I to w zasadzie wszystko :o), mam nadzieję, że ten mały poradnik
pomoże wam w pewien sposób. Zawsze w razie potrzeby służę pomocą ;-)
